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弹幕互动中的时间悖论与社交幻觉传播研究-传播与版权2026年01期

弹幕互动中的时间悖论与社交幻觉传播研究

作者:施明华 字体:      

“弹幕”通常被用于指代使用户发送的文字以滚动、停留以及其他运动形式呈现在视频画面中的媒介技术,在获得主流文化的认可前,其应用仅局限在一些热爱“二次元”(2-Dimension)文化的亚文化青年群体中。这里的“次元(试读)...

传播与版权

2026年第01期