• 简体   /   繁体
论游戏及社交媒体应用类数字虚拟艺术品的情绪营销-现代商业研究2024年15期

论游戏及社交媒体应用类数字虚拟艺术品的情绪营销

作者:杨宏鹏 樊采怡 字体:      

摘要:情绪营销在消费趋同语境下正引领新的时代风尚。游戏及社交媒体应用类数字虚拟艺术品,不仅侧重于产品的展示与体验,而且侧重于满足受众的自我审美需求,同时还关注产品的体验价值、他人认可的社交价值以及用户(试读)...

现代商业研究

2024年第15期