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互联网背景下的“虚拟现实+”数字媒体技术研究-电脑知识与技术2025年28期

互联网背景下的“虚拟现实+”数字媒体技术研究

作者:黄栎露 字体:      

摘要:为突破高沉浸数字媒体体验的终端算力瓶颈,文章设计并实现了一套基于“端—边—云”协同计算的“虚拟现实+”技术架构。该架构通过优化的混合渲染引擎与分布式框架,将计算密集型任务从用户终端有效剥离。测试显(试读)...

电脑知识与技术

2025年第28期